SVシーズン15最終60位レート2132 初手ダイマ電磁波粉運ゲ

こんにちは、なおっぴー#です。シーズン15お疲れ様でした。今シーズンは電磁波カミ+粉イダイトウと運ゲ構築を使っていたためあまり誇らしくはないですが自身初の2100&最終2桁を取れたので記事に書いていきます。

※所々無断で人の名前やリンクを貼ってます。問題があったら

https://twitter.com/naoppipoke

のDMの方までお問い合わせください

キョダイマックスジュラルドン→ブリジュラス

【構築経緯】

今シーズンはシーズン終盤に入院することが事前に確定していたため試合時間の短い対面構築を握ることから考えました。入院ツイが予想を超える多くの方に心配をおかけしました。この記事もこれ以上伸びるといいな

シーズン序盤ではスカーフ水ウーラオス構築を容易に崩せるスカーフ電気テラスパオジアンから構築を組みました。しかし、環境が頑丈ブリジュラスを倒すために水ウーラオスが襷を持ち始めたことからパオジアンをオボンのみにしたところかなりの崩し性能があると思い最後まで構築に入れ続けました。

初手にテラスを切ることから裏のポケモンがテラスなしで戦えるポケモンを探したところイダイトウがあがりイバンのみで試したところ微妙だと思ったためブエナ電磁波カミと合わせて粉身代わりイダイトウを採用しました。

パオジアン以外の初手の破壊枠が欲しかったためビームが打てる頑丈アタッカーブリジュラスを入れて、初手の物理ポケモンの選出を歪めつつステルスロックが撒けるキラフロルを採用し、キラフロルが誘う特殊ポケモン全般に強いチョッキカイリューを構築に入れて完成しました。

途中ブリジュラスを眼鏡にしたり、カイリューの技構成を試したりしたが最終的にこのような構築に落ち着きました。

レンタルありますがカミとイダイトウのボールがクイボです。電磁波と粉で頑張ってかわしてきた個体なので変えたくないです。ご了承ください。というよりかは流行ってほしくないからホントはレンタル公開したくないです(流行ったらすまん)

 

【コンセプト】

初手でテラスタルして場を荒らす➡️ハバタクカミで電磁波を巻きイダイトウが着地する準備をする➡️イダイトウがスイープする

 

【試合展開】

選出:初手通るポケモン+ハバタクカミ+イダイトウ

トドロクツキ、ゴリランダー、ミミッキュのどれかが相手の構築にいる場合以外の全ての試合この選出していました(いる場合はイダイトウ以外から3体対面選出)

初手にテラスタルをしてハバタクカミで電磁波を巻きつつラストイダイトウで破壊してました。イダイトウが不利なポケモンは麻痺粉待ちしてました(ごめんなさい)

初手のポケモンはカバ、ディンルーがいる場合はパオジアン、ステロ通したいならキラフロル、ランドロス軸の場合パオジアンかカイリュー(ランドライコの場合カイリュー確定)キョジオーンの場合はブリジュラスかパオジアン、キラフロルがいる場合はキラフロルかを選出してました。とにかく相手の6体のどれが来ても0.5体は持っていくことを考えていました。

これは構築組んだ後に気付いた点としてどくびし+たたりめ+みがわりが非常に相性がよくどくびしが通ったら強くなれるなぁと対戦しながら実感しました。とにかく数的有利を取ることよりも裏のイダイトウの圏内に入れることを意識していました。あとキラフロルで特殊ポケモン選出誘導してチョッキカイリューがいたのも構築組んでから気づきました。意図しないで強い要素組めてるの無意識なのかたまたまなのか教えてくれ

 

【個体解説】

キラフロル

159(4)-67(-)-110-182(252)-101-151(252+)

技 ステルスロック、キラースピン、パワージェム、大地の力

特性 どくげしょう

テラス 草

持ち物 きあいのタスキ

構築にきあいのタスキが余っていたためタスキを持たせました。ステルスロックやどくびしを巻き裏のポケモンをサポートしたり、C130からの殴りも良い。特にキラースピンで毒にして裏のハバタクカミのたたりめの威力を上げるプレイングをよくしたりした。

 

イダイトウ(オス)

195-164(252)-85(4)-x-96-143(252+)

技 おはかまいり、ウェーブタックル、アクアジェット、身代わり

特性 てきおうりょく

テラス ノーマル

持ち物 ひかりのこな

全てを解決するポケモン。環境のイダイトウがイバンのみが多かったため相手がイバンのみを警戒し身代わりが残ったり安い技が飛んで来たりしたため環境の裏をついていたことは間違いないと思う。意外とラス1にするよりもウェブタやアクジェをするために2体目置きをすることが多く、テラスタルは結構切ることが行動保証として役に立ちました。ミラーにもだいぶ強め。

トドロクツキ、ミミッキュ、ゴリランダーがいないときはほぼ全試合出してた。たまに出せない構築もあるがそんなのは関係なしに全てを破壊した。

同じ害悪耐久の7世代ゴーリやジガルデに比べると体力管理がシビアなため安易に身代わりを置く運ゲをするよりも普通に殴った場面が多いため粉に頼ってなかったけど粉が救ってくれた試合が10%超えてそうだから明言は避けておきます...

ただ安定して勝つには身代わりを貼らない方が強かったです。

 

ブリジュラス

165-112(-)-150-194(252+)-86(4)-137(252)

技 がんせきふうじ、エレクトロビーム、流星群、ラスターカノン

特性 がんじょう

テラス フェアリー

持ち物 パワフルハーブ

器用な橋。そういえばゆーだいが昔ジュラルドン使ってたなと思ったり...

最初は眼鏡で使ってたが構築にクッションが存在しないためこだわらなくて火力のあるパワフルハーブ型を採用。ビーム、流星、ラスカまでは確定し残り1枠をメテビやイカサマなど色々試した結果がんせきふうじが強く感じたため採用。がんせきふうじはパオジアンや襷ウーラ、ハバタクカミ、オオニューラあらゆる初手のポケモンに強く重宝しました。こちらのハバタクカミがsを振ってないことからブエナカミにすら打ってました。また環境でがんせきふうじを持っているブリジュラスは持久力が多く、型の誤認をしてくれることもよくありました。ブリジュラスミラーで初手岩石打ったらジャポ発動して悲惨なこともよくあった...

 

パオジアン

つよくてカッコイイ(絶対零度はありません)

164(68)-188(244+)-101(4)-x-86(4)-179(188)

技 つららおとし、テラバースト、こおりのつぶてつるぎのまい

特性 わざわいのつるぎ

テラス でんき

持ち物 オボンのみ

s14最終5位すーけんさんの構築をそのまま流用、すーけんさんは2番目にパオジアンを置いていたらしいがオボンのみとテラスタルで強引に初手を倒す初手ダイマックス型として使ってました。構築の組み始めにもある通り初手に水ウーラオスを出す構築が多く、電気テラスのパオジアンは今季も強いのではないかと考えたところ綺麗にハマった。最初はスカーフパオジアンをポリ2と合わして使っていたが襷水ウーラオスが増えてきたためスカーフからオボンに変更しました。雑種の新BIG6に強めのポケモンなため初手でだいぶ仕事してくれました。おそらくイダイトウよりもこのポケモンが今季勝てた理由だと私は思ってます。

つららはまじで当ててくれたし、たくさんひるませてくれて粉より運ゲしてたと思う。オボンにしたことによりスカーフ水ウーラにテラス見られつつ上からとんぼされるためスカーフの臭いを感じたらつららおとしを打ってました(襷ウーラにも怯みがあるからテラバよりつららの方が良い)

参考:

sukenbashipoke.hateblo.jp

 

ハバタクカミ

161(244)-x(-)-115(236+)-140(4)-156(4)-158(20)

技 ムーンフォース、たたりめ、いたみわけ、電磁波

特性 こだいかっせい

テラス 水

持ち物 ブーストエナジー

s11最終14位ムーさんの調整を拝借しました。イダイトウも拝借しました。今回の構築のベスト運だけポケモンです。電磁波による行動不能を裏の粉イダイトウと合わせて使ってました。水テラスすることで赤ゲージからウーラのアクジェやパオのつぶてを耐えて、いたみわけで蘇生していく動きがとても強く、じんらい択やふいうち択にも強かったです。ブエナミラーに関してはs負けしてることが多いので急所にあたらないことと電磁波を当てることにお祈りしてました。耐久に大きく割くことでいたみわけによる勝ち筋や色んな攻撃をミリで耐えてくれたのでガチ感謝

参考:

muu-poke.hatenablog.com

 

カイリュー

185(148)-203(244+)-116(4)-108(-)-121(4)-114(108)

技 しんそく、アイススピナー、じしん、流星群

特性 マルチスケイル

テラス ノーマル

持ち物 とつげきチョッキ

調整意図

H:なるべく高くて奇数になるように(余りぶっぱ)

A:ほぼ特化、神速のリーチを伸ばしたい

S:s14のチョッキorオボン(耐久ランド)より速く動く(ひだかドラピオンさん以外の耐久ランドロスより速い)

ダメージ計算:与ダメ

無振りウーラ➡流星+テラス神速確定1発 

H252ガチグマ(アカツキ)➡アイススピナー47.8%~56.3%(乱数2発84.3%)

環境によくいた残飯持久力ブリジュラス➡地震+地震+流星で大体落ちる

耐久ランドロス➡A1↓アイススピナー80%~90%くらい

被ダメ:特に意識して調整してないため感覚程度に

ハバタクカミの眼鏡ムンフォ➡テラスマルスケ込み22.7%~27%マルスケなし45.4%~54%(乱数2発43.7%)

ガチグマ➡テラスC特化ブラッドムーンマルスケ込み32.9%~38.9%マルスケなし65.9%~77.8%

ウーラのアイスピ×2➡️マルスケありテラスなし+マルスケなしテラスありで余裕で耐える

今回唯一の自分で考えた調整なので細かく書きました。ハバタクカミを選出する上でランドロスが障害になると思ったためランドロスの対策は必須になると思い見えないところからの氷技を仕込みました。今のランクマでカイリューは匿名性が高くとても強いためこういう風に特定のメタポケモンとして使うのはとても強いかなと思いました(構築入れ得ポケモン)

asランドはカミで何とかなるため耐久に振ったランドロスをメタるためにロトポータルでシーズン14の全ての耐久ランドロスより1速くsを振りたかった。結果としてはめちゃくちゃ刺さり初手に上からアイススピナーを入れてとんぼがえりで帰っていく展開が多く、ランドロス軸に対しては勝率100%でした。

ランドロスと同居しているタケルライコやアシレーヌに対してもテラスタル込みで強くてランドロスを削ったあとにも大きくダメージを与えることが出来ました。

またブリジュラスにも強めなので初手テラス切らずにマルスケを盾にして型を特定してから安定に処理していました。

 

【重いポケモン

・イダイトウが通すのが難しいポケモン(トドロクツキ、ゴリランダー、悪ウーラオス)

・自発でどくびしをまくポケモン

・裏から出てくる電気テラス系統

・あくび展開(対策してないため引かずに最速起きお祈りしてました)

・初手の噛み合い

・技外し、技全部被弾

 

【お気持ち】

電磁波カミ、粉イダイトウという害悪性の高い構築なのでお気持ちコーナーを書かせて頂きます。おそらく初2100&最終2桁ということから運だけで勝ったのではないかと思っている人が多いかと思います。確かに構築の中身として運要素を絡めているため粉で技を回避して勝ったりハバタクカミでの麻痺運ゲ、パオジアンのつらら怯みといった運勝ち要素があったことはもちろん否定はしないですが、その分麻痺したポケモンの前でイダイトウが4回身代わり貼っても全部動かれたりすることもあったため運には下振れがあることも理解して欲しいです。確率論ではこちらの方が有利であるため電磁波を許してしまった以上身代わり連打されても文句は言わないでください。それでも拒否反応が出る方は重いポケモンも紹介しているのでそちらのポケモンを入れたりして対処してください。

運ゲーをしていたことは認めます。被害者の方には大変深くお詫び申し上げます。

 

【結果】

TNゆなたch最高最終2132 最終60位

TN#最高2053最終2008 最終439位

TN由来

昔見ていたランクマ配信者の名前(今はもう解散)

自分のランクマの原点であり故郷、そんなTNで結果を残せてとても嬉しい、見てるかゆーだいかなた!一応youtubeチャンネルのっけときます。ゆーだいは動画消しちゃったっぽいからかなたの方の動画でも見てくれ!

www.youtube.com

www.youtube.com

 

【さいごに】

ここまで長い文章を見て頂きありがとうございます。運ゲ構築だったため素直に喜んでいいのか分かりませんが人生初2100&最終2桁なので結果に対して喜びたいと思います。文章が読みづらかったり長かったと思いますが読んで頂きありがとうございます。

もしよろしければyoutubeに最終日動画をあげる予定なのでご視聴並びにXのフォローや記事の拡散の方お願いします←あげたので下のリンクから是非みてください!

youtu.be

11ヶ月ぶりのレート更新嬉しいです!次は運ゲじゃなくて実力で勝てるように頑張るぞ💪

 

スペシャルサンクス】

・すーけんさん

オボン電パオの流用並びにパワフルハーブブリジュラスの参考(チョッキカイリューはたまたま)にさせて頂きました。また、最終日前日に2桁のボーダーについてDMで相談させて頂きました。「今シーズンの自分結果残す気がする〜」って言ってたけどホントに残すとは思ってなかった。

・ムーさん

ハバタクカミ、イダイトウの調整を参考にさせて頂きました。イダイトウ自体使うのを初めてだったのでとても参考になりました。

・ゆなたch様

私の原点です。usumのときにもTNをゆなたchにしてたけどそのときとは俺も変わったしゆなたも変わったと思う。

ただ俺はいつでも待ってるからいつでも復活してきてくれ、ありがとう

・s14に耐久ランドロスの記事を書いてくれた方々

全記事見たと思います。あなたたちのおかげで俺は勝てました。

・記事を読んでくれた方々

ここまで読んでくれてありがとう!感情が高くなっちゃってごちゃごちゃ色々書いて長くなっちゃった😅

これから最終日動画も作るので良かったらそっちも見てくれると嬉しかったり記事を拡散してくれると嬉しいです。

SVシーズン12最終1950最高1981毒菱ディンラッシャ

こんにちはなおっぴー#です。レート2000並びに2桁を取ることが出来ませんでしたが、最近ポケモンが勝ててないため1度言語化する意味も含めて今回は記事を書いていきます。

【構築経緯】

シーズン中盤にスポンジさんの配信でカミラッシャを使っていたことからカミラッシャを握ることから始めました。媚びとかではなくガチで参考にしたんです...

www.youtube.com

自身が過去にセグカミラッシャで結果を残したことからセグレイブと似たような中速高火力そこそこ耐久の役割の炎ポン、メガネカミ、ラッシャといった並びを作りました。ガチグマ、ハバカミといった特殊受けポケモンとして4体目にチョッキディンルーを入れて、チョッキディンルーとヘイラッシャによる耐久コンビと相性が良いどくびし要因としてステロもまけるキラフロルを採用しました。最後にキョジオーンの崩しとしてメガネカミとハチマキランドのサイクルで崩すことを意識しハチマキランドを補完として入れました。

と思ってたらトドロクツキが急増したためランドをはちまきカイリューに変更しました。

【個体解説】

・キラフロル

【技】ステルスロック、パワージェム、キラースピン、大地の力

【調整】159(4)-x-110-182(252)-101-151(252+)

【持ち物】きあいのたすき

【テラス】草

最強の菱巻きポケモン。居るだけで選出誘導が出来る花。構築のコンセプト上ステロを巻きたいので行動保証を持たせるべくきあいのタスキ、水ウーラ意識の草テラス。

技構成としてヘイラッシャが対応しづらい炎ポン意識のパワージェム、浮いてるポケモンに毒を入れることやこちらの石を解除するためのキラースピンまではほぼ確定枠、ミラーをかなり意識して大地の力、ウーラオスやガチグマに対して打てるエナボも欲しかったが断念しました。

・ディンルー

【技】じしん、ヘビボン、カタスト、エッジ

【調整】忘れた、ad特化レベルにちょいs振り

【持ち物】チョッキ

【テラス】どく

アホ( ͡°Ĺ̯ ͡° )

ガチグマに対して後投げから勝てて、巧みサフゴに強い特殊受けとして採用。カイリューがディンルーの前で調子こいて龍舞とかしはじめるのでよくエッジを打って外していました。ガチ萎え

・ヘイラッシャ

【技】ゆきなだれ、じわれ、守る、眠る

【調整】257(252)-120-183(252+)-x-86(4)-55

【持ち物】残飯

【テラス】フェアリー

無限の勝ち筋である地割れ、毒ダメ、残飯管理ができる守る、TODが狙える眠る、カイリューに打てるゆきなだれ、完璧な4つの技です。鉢巻逆鱗、悪ラオス意識のテラスはフェアリーにしました。ヘイラッシャは炎ポンが来てもはたきおとされても最強でした。結構ゆきなだれがトドロクツキとかにも打てて強かったです。地割れは結構打ちました。

・オーガポン(かまどのめん)

かわいい。

【技】つたこんぼう、パワーウィップ、カウンター、光合成

【調整】187(252)-140-145(220+)-x-116-135(36)

【持ち物】かまどのめん

【テラス】ほのお

調整意図は最速ガッサ抜き残りHB、ガッサの岩石が乱数2発、炎テラス特化a1↑つたこんぼう確定耐え、パワーウィップでH252振り水ウーラオス乱数1発43.7%、無振りガチグマは乱数1発25%

最初はHAのアタッカーとして起用していたがヘイラッシャが苦手とする炎ポン、トドロクツキに勝てるようHBに変更、ミラーを考えると意地岩石も強いがすばやさ勝負に負けることがしょーもないと感じてカウンターで処理することにしました。HBに振りすぎたため命中不安だがパワーウィップを採用、割と当ててくれた。

このポケモンはまだHBの開拓が進んでないと思うので開拓し甲斐のあるポケモンだと思いました。ちなみに使用感はめちゃくちゃ良かったのでみんなも使おう。カウンターはばれなきゃ強い。テラス切ったチオンジェンにカウンターで倒してました。

・ハバタクカミ

【技】ムーンフォースシャドーボールサイコショック、ねごと

【調整】131(4)-x-75-187(252)-155-205(252+)

【持ち物】眼鏡

【テラス】フェアリー

シーズン4の型を流用、耐久はラッシャに引けばいいかなと思ったのでcs252です。環境に一定数いるモロバレルに強くするためねごとを採用しねごとでどの技が出ても強いようにするためにサイコショックを採用しました。読まれないため強いです。欠伸にも強かったのでクマの欠伸のタイミングに合わせて着地していました。

カイリュー

【技】げきりん、神速、地震、けたぐり

【調整】167(4)-186(252)-115-x-120-145(252+)

【持ち物】鉢巻

【テラス】ノーマル

元々は鉢巻ランドだった枠。トドロクツキがラッシャだとやや怪しい場面が多かったのと先制技が欲しいと思ったのでキョジオーンには弱くなってしまうがいれました。キョジオーンにも強くするなら弱保にしたいがサイクルを回す関係上鉢巻で採用しました。ガチグマ、ディンルー意識でけたぐりを入れました。ミラー意識で最速にしたが、無振りサフゴを逆鱗で倒せない場面が多かったので意地の方が絶対良いです。

【選出】

選出パターン

・キラフロル+ディンルー+ヘイラッシャ(耐久サイクル)

ステルスロック+どくびしを巻いてディンルーとヘイラッシャで詰ませます。構築のコンセプトだが上手くいく試合はほぼないため詰ませるのではなく地割れで倒してました。3桁くらいまではこの選出だけでマジで勝てます。

・ディンルー+ヘイラッシャ@1(サイクル)

基本選出に近い形の選出。初手にカミカイリューを投げて1体倒してTODないしは、地割れ。高火力+物理受け+特殊受けみたいなイメージ。

・キラフロル+オーガポン+ハバタクカミorカイリュー(対面)

ガチグマ、カミ、イーユイが一緒にいる構築やトドロクツキみたいなのが居る場合受け回すのが難しいと判断した際に対面の選出をします。

選出意識

vsガチグマ

ディンルーを必ずというレベルで出してました。テラスが毒のため、初手にメガネカミと対面しても裏のガチグマを意識してテラスは切りませんでした。欠伸と月光のクマは厄介だけどカタスト当ててれば勝てます。

vs炎オーガポン

オーガポン後投げから大体対応できます。後投げに剣舞されたときのみこちらも炎テラスを切らなければならないのが大事です。ミラーで負けた記憶がないです。

vsトドロクツキ

ヘイラッシャでゆきなだれと地割れで対処ですが場合によってはカイリューの神速で処理することが多かったです。

vsチオンジェン

こいつもオーガポン無限後投げで勝てます。チオンジェンの宿り木をシャットアウトしつつイカサマをカウンターすることでチオンジェンにテラスタルされても大ダメージを与えることができます。取り巻きのドヒドイデやドクガは毒テラスを切ったディンルーやヘイラッシャの地割れで処理してました。

vsキョジオーン

やや不利です。元々鉢巻ランド+めがねカミで処理していたのですがカイリューにしたので早急に処理しなければなりません。取り巻きを倒してラッシャでTODするか身代わりをないのを確認してから地割れ連打するくらいしか勝ち筋ないです。あんまり対戦しなかったので切り気味です。

vs受けループ

立ち回り上手いと負けます。相手も地割れ打ってくるしどっちが当てるかゲー。

【きついポケモン

・キョジオーン

途中で意識を緩くしたのでまぁたまに当たると負けました。

・ガチグマ

ディンルーを後投げで勝てるが欠伸を絡められると窮屈になり、月光とかあるとカタスト外した瞬間終わります。あとブラッドムーンが1回でも急所に当たると対面負けます。

・技外し

地割れ、カタスト、エッジ、ウィップといった命中不安技は大事なときに外して負けます。許さん。

【総括】

途中からトドロクツキが増えだして本当に辛かったですがシーズン中に対応できてよかったです。ホントは11月はリアルが忙しいのでやるつもりはなかったですが終盤無理やり時間を作ってやってよかったです。その弊害で今やばいが...

ただレート2000を取れてなかったり、最終2桁を目指して今後も頑張っていきたいです。

TN空の彼方最終560位

TN由来:遥か空の存在のかなた君に追いつくために気合いを込めて命名

youtube動画本日21:00公開予定です。プレイングとか参考になると思うので見てください。

【レンタル有】SVs12,多分2000チャレ - YouTube

SVシーズン4最高2094最終2ROM2000 セグカミラッシャ

こんにちは、なおっぴー#です。今回は人生初のレート2000を達成したので構築記事を書かせていただきます。下にレンタルあります↓

<構築経緯>

さかのぼることシーズン3になります。シーズン3は500戦くらいランクマッチをしました。500戦やった感想としてセグカミラッシャが強すぎるというあほみたいな結論に至りました。特にシーズン3からチョッキ電セグレ、めがねごと神が強いと思い、型を一切変えずに最後まで使ってきました。シーズン3最終日の並びは以下の通りの対面構築を握ってました。シーズン3は2000いけなくて悔しかった

シーズン4になり、マスカーニャが重いということからブーストドクガを入れて、地面の一貫を切るためにおんみつサフゴ→おんみつカイリュー、3月中盤にカバジバコアンチになったのでイダイナキバを入れました。

 

<単体紹介>

セグレイブ

[技]きょけんとつげき、テラバースト、地震、礫

[調整]

206(128)-216(252+)-125(100)-85-109(20)-108(4)

[テラスタル]電気

[持ち物]チョッキ

ほとんどの試合で初手テラスで出してました。かたいし、火力ある化け物です。調整はtwitterから適当に持ってきたやつなので何を意図してたかよく覚えてませんが、地セグレの地震を耐えたり、眼鏡カミ、ツツミに強かったので多分強いです。s3では環境的に電気は少なかったが、s4でもセグレイブ受けにほいほい出てくるヘイラッシャ、アーマーガアに対してテラバーストを打つことで試合展開を有利に運んでいきました。つららばりがないことでカイリューや、ミミッキュキノガッサ、マスカーニャカバルドンに弱かったりテラスタルがほぼ前提になってしまうことが気になったがそれ以上の魅力を出してくれるポケモンだった。

 

ハバタクカミ

[技]ムーンフォースシャドーボールサイコショック、ねごと

[調整]131(4)-x-75-187(252)-155-205(252+)

[テラスタル]フェアリー

[持ち物]こだわり眼鏡

眼鏡カミによる破壊。上からの火力こそが正義です。

ねごとを採用することで欠伸ループの解除、くさわけアラブルタケを死に出しからの対処が可能となっています。正直マジフレを入れている眼鏡カミよりもこっちの方が強いと思っています。知り合いにねごとは運が絡むからないと言われたが運次第で勝てるなら入れ得だと思ってます。最終日最速起きしすぎてキレてた。ただ良いやつ引いてくれて感謝

 

ヘイラッシャ

[技]ウェーブタックル、ボディプレ、あくび、守る

[調整]257(252)-120-183(252+)-x-86(4)-55

[テラスタル]鋼

[持ち物]残飯

至って普通のヘイラッシャです。ドドゲザンに強くしたかったのでボディプレを入れましたが好みだと思います。テラスはほとんど切らないがツツミと紙の技、毒(一回もない)ケアで一応鋼、テラス切った記憶ないけど

 

カイリュー

[技]炎の渦、アンコール、地震、はねやすめ

[調整]

198(252)-176(44+)-133(140)-108-121(4)-109(68)

[テラスタル]鋼

[持ち物]おんみつマント

対塩、受け専用兵器。s3最終13位のカイリューの型をそのまま使い入れました。渦アンコカイリュー自体今回初めて使ったのですがとても使いやすかったです。何をしても強いムーミン

 

テツノドクガ

[技]炎の舞、ヘドウェ、エナボ、マジシャン

[調整]159(28)-x-92(92)-177(132)-131(4)-178(252+)

[テラスタル]草

[持ち物]ブーストエナジー

古代活性でsが上がります。範囲の神なのでHPの少ないポケモンを舞ながら倒していくと神になります。個人的に惜しいのは草テラスエナボでカバ飛ばせたら文句なしだった。マスカーニャ、HPが少ないポケモンを刈り取るのに優秀だった。また、どくびしを回収することができるのも熱かった。

余談だが古代活性を永遠とブーストビーストと言ってるためメモにBBsやBBaと書いている。

 

イダイナキバ

[技]ぶちかましインファイト、はたき、挑発

[調整]191(4)-183(252)-151-x-73-152(252+)

[テラスタル]格闘

[持ち物]襷

3月中盤にカバジバコアンチとなってしまったため投入したポケモンです。カバジバコ以外にもヘイラッシャやカイリュー、受けに強かったです。火力が若干足りてなかったりしますがそれなりの仕事をしてくれました。はよランド使わせてくれ

 

<選出>

・基本選出

セグ+神+ラッシャ

記事のタイトル通りです。こいつら投げればなんとかなるの安心感がえぐいです。困ったら投げてました。9割セグにテラス切ってました。

vsセグカミラッシャ

選出:セグor牙カミラッシャ

セグカミラッシャには大体セグカミラッシャを投げてました。この構築はセグカミラッシャミラーに強いよう組んだので大体勝てます。というよりは500戦以上セグカミラッシャ握ってるので練度で勝ってるかもしれませんが...牙はものすごく刺さってたら出すかな程度です。

vsカバツキサフゴ

選出:カミラッシャ@1

基本的にはセグを投げてたと思いますが、マスカがいるときにはドクガを投げてました。先発ドクガとかよくやってました。

vs受け

カイリュー+牙@1

不利だけど渦アンコで処理していけばプレイングがお粗末なら勝てます。

雑に書くと

セグ→困ったら初手

神→欠伸ループあったら投げ

ラッシャ→ドドゲ、カイリュー、ツキいたら投げ

カイリュー→塩、受けいたら投げ

ドクガ→マスカ、ニンフいたら投げ

牙→ステロなさそうorカバジバコor初手

みたいな感じです。

 

<重いポケモン>

・マスカーニャ

初手から来るか裏から来るかでドクガ合わせないと負けます。悪テラスやめろ

・ブジン

ドクガをうまいことやるかなんとかしてください

・ガッサ

噛み合いでなんとかしてください

・ラウドボーン

割ときついです。神でテラス切らせてドクガとかで対処してください

・ニンフ

セグ神が半分削ることができないので、ドクガ出さないと無理です。

・電気テラス切ったセグレイブを凍らせてくるツツミ

〇んでください。氷タイプを凍らせないでください。一撃技より害悪かつ頻繁に起きました。

↑重いポケモンは大体ドクガと噛み合いでなんとかしました。ただ、マスカだけ重いです。

 

<総括>

tn# 最高2094最終2000

tnウルトラサン 最高2024最終2004

2100行きたかったよぉ😭#ROM最終日に200盛って100くらい溶かして草

自己最高レートを大きく更新できたので満足です。マスキッパが帰ってきたら一緒に2000いく力を付けれるようこれからも精進致します。

来期ルール変わるから使う人いないだろうけど、レンタルはこちらとなっております↓

youtubeに動画もあげてます。プレイング参考になるかわかりませんがもしよろしければ見てください↓
https://youtu.be/PXvXpbiwgVc

<参考文献>

カイリュー

https://washrotomu.hatenablog.com/entry/2023/03/01/110003

 

<スペシャルサンクス>

日頃感謝を伝えてないと思うので感謝します。

・ちてきな色違いハバタクカミをくれたイカ

シーズン3のときに搾取したハバタクカミは神となりました。いつもありがとう。

ポケモン対戦を教えてくれたかなた君

あなたがいないと私はここまで来れなかったです。はてなの使い方も教えてくれたね、今は4んでるけどまたいつか会おう

・記事を読んでくださったみなさん!!

活力になります。また見てもらえるとありがたい限りです

第3回LibornOffオフレポ

 

第3回LibornOffお疲れ様でした。チーム社会人ポケモン大好きのなおっぴー#です。オフレポというもの自体書くのが初めてなので自分なりに色々書きました。記事に個人名が出ますが名前を消してほしい等ありましたらtwitterにDMお願いします。対応いたします。

0回戦実はここが一番書きたかった部分です

 そういえばチーム代表者で色々指示していたの私です。最弱者が代表なのはおかしいですが、そもそもこのチームが結成できたのは奇跡です。とりあえず奇跡要素を3点挙げていきます。

①ゆうと氏とかなた氏が不仲

②かなた氏1年以上ぶりのポケモン復活

③最終3桁×1のプレイヤーがなんかおる

死亡したポケ勢を蘇生させてさらに復縁、、、んなこと出来るかアホ!!

と代表は思っていました。蘇生に関しては実は6月の頭にかなた氏から話が来て何度も復活しましょうと言い続けて今回蘇生させることに成功しました(ほんとはyoutubeまで復活させたかったが)

 

復縁に関しては自分が二者から話を聞いたところ復縁できると確信が得られたためこれチーム組んだら面白いなあと思い計画しました。計画したら実行、そう思い二者に連絡したところゆうと氏は他の人からも声がかかっており数日遅れていたらアウトだったというまさに奇跡のチームが成立しました。ただ二者は喧嘩中であり私は事前に二者が連絡取りあうよりも当日リアルで話す方が面白いと思い面倒にはなるがなおっぴーが主軸となり物事を決めていきました。この関係性から分かる通り最弱なのは分かっているが私が代表者になるしかありませんでした。私の中では今回のオフは勝つということよりも復活、そして復縁といったこの2点を重視していました。

 チーム名について何も触れていませんでしたがチーム名の由来は喧嘩の原因となったゆうと氏の昔の別名です。やはり復縁するにあたってちゃんと起こったことに対して向き合ってほしいという意味を持って名付けました。このチーム名を通してくれたゆうと氏に心から感謝しております。

 若干揉めたtwitterの告知カードについて話していきます。正直まぁまぁ揉めました。この告知カードのせいで私と二者ともに仲悪くなるんじゃないかと思っていました。このカードを作成したのは全部自分です。結果とかを聞いて文章は大体自分が決めた記憶があります。まぁ結果自分は作ってよかったと思ってる、知らんけど。

 ③についてちょこっと触れます。これ、○○○○TVを筆頭に文句言ってる人いるけどまじで申し訳ない。自分の力不足でしかないです。チームメンバーが決まったのが8月の頭とかだったからそこからでも結果を残せばよかったものの結果を出すことが出来なかったのは非常に悔しいです。

当日

自分は割と早めに行ったらゆうと氏がありえんくらい最速で会場にいたため、受付時間中は喋っていました。かなた氏は時間ギリギリの鈍足で3年ぶりの会話はどうなるんだろうなと思ってたら30秒で和解してました。うん、知ってた。だってそんなもともと怒ってないもんかなた君^^

 

予選①

禁伝幻環境(現環境)を担当しました。使用構築はこんな感じです。

1戦目× ちなみに私はオフ1戦目は負けるというジンクスがある中どんな試合になるかなと思い挑んだところ初手有効急所で自分のグラードン死亡、2手目有効急所でカイオーガ死亡、3手目日ネクでなくなくダイマックス、裏からマーシャドーが出てきてオワオワリで~す。今回は運負けということで第3回LibornOffは幕を開けました。

2戦目× 相手の初手ダイマで数的不利をとってしまい順当に負けてしまいました。

3戦目〇 0-2という状態で流れが悪い状態で普段初手に投げることのない魂のザシアン投げがうまく刺さり、スカーフゼルネとマッチするという爆アド生みだし、数的有利をとることで初勝利を獲得しました。

4戦目〇 初手に電磁波を入れて1回でも痺れればおいしいなと思ってたら3回くらい痺れてくれました。正直やりすぎだけど初戦の運が返ってきた。

お昼 オフといったらラーメン。ラーメン花月に行きました。近況報告も兼ねてラーメンをすすりました。ちなみに確かこの時点でなおっぴー2-2かなた3-0ゆうと3-1だったから予選抜けれるとか盛り上がってました。

5戦目〇 とりあえず初手電磁波からの痺れを引いてイベルに引きイベルで荒らして裏のザシで詰めて勝ち

6戦目〇 初手雷麻痺引いて、相手の電磁波をかわして数的有利を取り勝ち

結果4-2

永遠と電磁波で運勝ちしていました。0-2からまじ頑張りました。ちなみにかなた5-1ゆうと5-1ともう予選抜け確定やと盛り上がっていたところなんと予選②があり次決勝じゃないんかーいと思いました。

 

予選②

ちなみに予選抜け初めてで初戦始まる前震えてました。

1戦目(個人)× 対戦相手知り合いでした。第2回LibornOffのときに同じ卓になってそのとき初対面で一緒に昼食べました。サイクル使いとそのときに聞いていたのでサイクル来るだろうなと思ったらドンピシャ。ただ人読みをしきれず初手イベルでダイマックスをきってラッキーを合わされてしまいイベルを失ってしまって、負けてしまいました。終わった後選出聞いたら初手ダイマさえしなければ多分勝てていました。また負けてしまいました。非常に悔しいです。

(チーム)1-2 負けてしまいました。初手きっちり人読みすべきでした。申し訳ないです。

2戦目(個人)〇 初手オーガオーガミラーして相手にダイマックスを切られてオーガに電磁波とEF下雷を打って死亡、裏からザシアンを出したところ相手はこちらのザシアンの身代わりを警戒してルギアバック(後から聞きました)しかし私脳死ワイルドボルトを打ちルギアのマルスケを剝がすことに成功しました。その後日ネクのダイマックスで崩壊させました。強者特有の読みが自分がアホだったため刺さらなかったのがうまくいきました。

(チーム)3-0 最強です。これでまだ決勝に上がれる望みができました。

3戦目(個人)× 完全ミラーマッチ。6体同じポケモンでした。初手イベルにまたまた電磁波入れればいいやろと思ったらまさかの身代わりで透かされイベルに荒らされ敗北。今よくよく考えるともともと自分の構築はs34最終16位の兎に角ぴりか氏の並びをそのままにし中身は変えている偽装構築であり本来のイベルタルには身代わりが入っていました。よくよく考えれば身代わりを読めたような気がしますがポケモンの位置が異なっていたため読み切れませんでした。あと完全ミラーを想定してなかったのが悪かったです。

(チーム)1-2 ドロップしました。ちなみにこの試合勝ってたら決勝上がれてたのでやはり悔しいです。

個人1-2 他2人が2-1していたためやはりチームのお荷物となってしまいました。私が勝っていればと今思っています。

Total5-4 これに関してもチームのお荷物ですね。まぁこうなることはチームを組んだ時からうすうす気づいていましたが奇跡的になおっぴーが全勝でチームをキャリーするという展開にはなりませんでした。

感想

元々の目標の復活と復縁が出来たことこれがやはり嬉しいです。楽しんでそうだったしほぼ無理やりだったけど誘って正解だった気がします。

実は今日のLibornOffをもって剣盾シングルバトルを引退してダブルバトルイカを明日から頑張ろうかなぁと思っていましたが、私なおっぴー#は明日からもシングルランクマッチをやっていこうかと思いました。

とりあえず、帰宅してすぐに3500字くらい書いて疲れたのでこれから寝ます。お疲れさまでした。

 

Special Thanks

・LibornOff運営のみなさま

第2回から楽しませてもらってます!

・オフ当日対戦、話してくださった方

オフ楽しめました!ありがとうございます

・この構築記事に出てきた名前の人

色々役に立たせていただきました

・かなた復活に携わった方

心から感謝しております。今度はyoutubeですね^^

・ゆうと君

対戦でのキャリーと今回の誘いに乗ってくれたことに対して心から感謝しております。また何かあったらよろしくお願いします。

・かなた君

今回のオフが単発で終わらないようにせっかく復帰したtwitterだし、ツイートこれから頑張ろう。今までの感謝もそうだし、今後もよろしく頼みますわ、あとかなた復活おめでとう

【道連れ連打の復活⁈】天才1vs1交換ユキメノコ

 こんにちは、なおっぴーです。今回はこのユキメノコというポケモンの単体考察記事を書いていきます。

ユキメノコ

【技】ポルターガイスト、ゆきなだれ、電磁波、みちづれ

【持ち物】きあいのたすき

【調整】陽気as252

【特性】呪われボディ

 先に言います。このポケモンは強いです。このポケモンは6世代において強い戦術の一つの道連れ連打を実質行うことが出来ます。高火力技が飛び交う今の環境で道連れ連打をすることによってザシバドオーガといった禁止伝説と一般ポケモンの1vs1交換をすることができます。

【解説】

 道連れという技は6世代まで連続で選択しても成功していましたが7世代から連続で打つと失敗するといった仕様に変更されました。ではなぜ道連れ連打をすることが出来るのかというと電磁波によるs操作を絡めてゆきなだれと組み合わせて実質連打することができます。分かりやすく説明すると

 

上から道連れ→下からユキメノコを倒すと道連れされる→ゆきなだれは後攻技のため上から殴らされる(大体ここで倒され1vs1交換)→ゆきなだれのダメージが入る→以下ループ

 

 多くの人はユキメノコは特殊と考えていますが実はユキメノコは本来AとCの種族値は同じ値の80で特殊一本というわけではないです。特に最近ポルターガイストトリプルアクセルといった優秀なタイプ一致物理技を習得したため物理型もありなのではないかと思います。またポルターガイストは相手の持ち物が分かるためサポートポケモンユキメノコにとって情報を得るという役割が新たに出来るようになります。あと単純に物理型にするとゆきなだれも火力が出るようになるからとても優秀です。

 

ポルターガイスト与ダメ計

無振りザシアン36.5%~43.7% 確定3発

H極振りザシアン30.6%~36.6% 乱数3発(70.1%)

無振りカイオーガ43.4%~51.4% 乱数2発(6.2%)

 

【使用感】

 この道連れ連打は6世代のときほどの強いものかというとそうではないです。まず素早さで上を取る必要があります。例えばレジエレキや電磁波を外してしまった時点で呪われボディを引くことしかお祈りすることができなくなってしまいます。また道連れはダイマックスされてしまうと無効化されてしまいます。ただ先行ダイマックスを強要し、ユキメノコに1ターン使ってくれると考えると一概にも弱いとは言えないです。あとは単純にカババンギの砂やミミマンムーの先制技があるとループにはまらないです。

 ただザシアンはカモです。ダイマもできないし、なんなら耐久に振ってるザシアンは電磁波しなくても上をとることができています。ザシアンに強いポケモンは強いため非常に強力です。特にマニューラやウーラオスのカウンターよりも読まれにくいため技が通りやすく強力です。

 あとは単純に麻痺をばらまくことは非常に強力です。

 

 今からこのポケモンの一番弱い点を言ってきます。このポケモン実はランドロスに勝てないです。物理型のため威嚇が痛く氷技が後攻のため不利です。なので初手鉢合わせたら毎回交代を願って電磁波押しています(笑)。あと襷バドレックスこくばじょうのすがたもポルターガイストを打って襷を消費させてしまうとなんとびっくりそのまま負けます。襷や弱点保険といった消費系アイテムを消費させないようにプレイングしていくことが鍵となっています。

 今まで弱い点を挙げてきたがそもそもこの環境についていける一般ポケモンは化け物なので弱い点があることは許容してもらいたいです。私は先行ダイマの強要が出来る点とかが弱い点を押しのける力があると思っています。

 

ここまでこんな長ったらしい記事を読んでいただきありがとうございました。

 

 あとサムネのユキメノコポルターガイストを打っているモーションなんですが可愛い

s28最終347位マニュ対面

皆さんs29お疲れ様です。自分は最終5桁のクソ雑魚プレイヤーでした。なので前期の構築の記事を書きました。

(人生初1900で最終日70レート盛ったので見てください)

・個体紹介

マニューラ

【技】鬱憤晴らし、トリプルアクセル、礫、カウンター

【持ち物】タスキ

【特性】悪い手癖

【調整】せっかちas252(b個体値0~3)

ザシアンの石火をカウンターで倒すためb0。バ○ビー型マニューラをそのまま使いました。そのままなので詳しいことは自分じゃなくてバ○ビーさんの動画を見ることをオススメします。最終日トリプルアクセルがしっかり3発当て続けてくれたので感謝。最終日に急遽育成したため理想個体が出るまで1時間孵化してたのはストレスだった()特性に関してですがカウンター押してウーラオスのタスキ奪って1発で倒したり、ダルマのスカーフを奪って裏の起点になってしまったり良い点悪い点双方あると思う。正直最後まで悪い手癖の仕様がよく分かりませんでした。

ザシアン

【技】きょじゅうざん、じゃれつく、噛み砕く、石火

【持ち物】剣

【調整】意地h252a76b4d132s44

オーガのスカーフ潮吹き耐え調整。ザシアンの中でも1番強いと思う調整のザシアン。+1アストラルビットも耐えるためくそつよ。ザシアンミラーだいたいs負けしてるから負けることが多いのだけ弱い。噛み砕くはヌケニン、日ネク対策は勿論、ヌオーや耐久サンダーをbダウンで無理やり突破する可能性があるため採用(命中100も偉い)

カイオーガ

【技】潮吹き、根源、零度、雷

【持ち物】スカーフ

【調整】臆病cs252

普通のスカーフオーガ、零度はダイアイス用に入れてるためほとんど素で打ってなかった。打っても外れる(根源も)無難に強かった

ミミッキュ

【技】ゴダイブ、かげうち、ウィップ、剣舞

【持ち物】ラム

【調整】意地as252

対ネクロ、オーガ、カバラグ用、剣舞積んで3タテするだけ。+2皮あり状態だとウォール→ホロウ→ウォール→かげうちでザシアンも倒せるので意外と決まることが多かった。ただじゃれつくを切ってるのでイベル、ノラゴンが逆に不利になってしまった

サンダー

【技】暴風、ライジングボルト、熱風、電磁波

【持ち物】珠

【特性】静電気

【調整】控えめcs252

いつもの珠サンダー。まじで禁伝級に強い。特に言うことはなし

ランドロス

【技】地震、空を飛ぶ、馬鹿力、エッジ

【持ち物】ハチマキ

【調整】意地h228a220b20d20s20

huyuno_oldさんのs17のランドロスを流用。受け破壊枠としてとても強くダイナヌオーを崩壊することができた。詳しいことはhuyuno_oldさんの記事にかいてあるので割愛させて貰います

・選出(取り巻きによって変わります)

【基本選出】

ザシオーガ@1

ヌオーラッキー等受けがいない場合禁伝は両選出

【対ザシオーガ】

ザシアン+サンダーorミミッキュorオーガorマニューラ

【対バドザシ】

ザシアン+オーガ+ミミorマニュ

【対ザシイベル】

ザシアン+マニューラ+オーガorサンダー

【対ネクロホウオウ】

オーガ+マニュorミミorランド

【対受け】

マニュ+ランド+サンダーorザシアン

【その他】

カバラグ→ミミ

マイナーポケモン→ザシオーガ

・参考文献

マニューラ

https://youtu.be/JFcFlTA01hw

ランドロス

https://note.com/huyuno/n/nba771e75b5f9

欠陥構築記事を最後まで見て下さりありがとうございます。最後にですがレンタル貼っとくので使いたい方がいたらどうぞ

【単体考察】ステルスロック絶対許さないマン

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※単体考察となります

【前置き】

現環境、ステルスロックが大流行しています。その上、現環境ではホウオウがptに居たら、脳死でステロを巻いてくる輩が多くいます(私です)今シーズン私は珠ホウオウを使ってました。珠ホウオウの弱点としてステルスロックというものがやはり痛く何としてでも対策しようと思い、このポケモンに辿り着きました。

【考察】

現環境ステルスロックを巻く主なポケモン

f:id:naoppi24:20220401064912p:plain, f:id:naoppi24:20220401064945p:plain, f:id:naoppi24:20220401065017p:plain, f:id:naoppi24:20220401065032p:plain , etc(以下ステロマン)

少なくとも上記4体には勝ちたい。

上記4体の特徴として

①カバ、ラグ超耐久

マンムー、ランドほぼタスキ

マンムー挑発無効

まとめると、タスキ貫通+超火力...いねぇよ!と思ったが1匹居た。水ウーラオスである。

【個体解説】

まず最初にハチマキで考えてみた。だが、ハチマキ水流連打でもちろんカバ、ラグはオボン込みで耐えられる。なので、タスキにして挑発を入れようと思ったが、カバと対面する前提なので砂ダメが惜しいためとある持ち物を持たせた。

 

水ウーラオス

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【技】水流連打、インファイト、挑発、カウンター

【持ち物】ロゼルのみ

陽気as

 

起点作成ポケに勝つということは初手投げが頻発します。しかし、ステロマンが初手に来ないことがあります。

その場合初手ザシアンとかいうキモキモポケモンが来ることが暫し多くあります。この不利対面でやれるのはカウンターのみ、ただタスキは砂ダメ、石火、他のやつが持ってる等を考え断念。

そこで着目したのがロゼルのみ、特化ザシアンのじゃれつく乱数66%で耐える。特化ザシアンの石火じゃれは耐えないがそんなに初手ザシアンに特化はいないし、不安なら少し耐久に振ると乱数で耐えます。

ちなみにウーラオスよりsが速いポケモン(ガブ)以外のステロ巻くポケモンにはほぼ勝ちます。

【使用感】

やはり現環境ホウオウを見るとステルスロックを巻きたくなっちゃう人が多いので刺さりました。

単純にザシアンに強いので、ステロマンがptにいなくてもよく選出していました。他のポケモンでタスキ発動した後にこのポケモンをザシアンに投げると普通にじゃれが飛んでくるので気持ちよかったです。

何よりステロが巻かれないのでホウオウや裏のタスキが残るのでこのポケモンが仕事してくれると大体の試合は勝てました。

~弱い点~

・初手読み間違えると不利

・裏のステロマンは無理

・ガブ、ザシアンの石火は無理

・ザシアンのワイボは聞いてない