高耐久ポケモン撃沈~特殊バンギが環境に刺さってる!~

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こんにちは。剣盾では初めて構築記事を書きます。
〈構築を作ったときの意識〉
今回、この構築を作ったときに参考にしたptがusumのときのこのptです↓
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簡単に詳細を説明すると、テテフはカプzでカグヤ、ヌオーなどといった、高耐久ポケモンを倒す要因。ガモスは積んで殴る。ランドはスカーフで上から蜻蛉して場を作る。レヒレグロス、サザンは上手く回して相手を倒すという役割を持ってます。ただ、今作からz、メガは廃止、5体はリストラされたことにより、役割自体はそのままでptを作ることは出来ないかと考えました。
その結果
[高耐久ポケ倒すマン]カプzテテフ→特殊バンギ
[積みポケ]ガモス→ギャラ
[場作るポケ]スカーフランド→ヒトム
[読みポケ]レヒレグロス、サザン→ミミ、ドリュ、ローブ
となりました。
〈個体解説〉
バンギラス
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〈技〉雷、挑発、ドロポン、あくは
努力値〉c252s55残りh
〈持ち物〉広角レンズ
〈性格〉控えめ
〈特性〉すなおこし
このptの1番拘ったとこ。高耐久ポケモンアンチ。s55振ることによって無振りアーマーガアが抜ける。ちなみにアーマーガアには、雷が60~70%ぐらい入る。対面で出会ったときに物理と思われ、鉄壁をよく貼られるから(サニーゴには鬼火よく打たれる。)今の環境ではすごい刺さってる。pt的にダイマックスしないといけないポケモンギャラドスしかいないため、ダイマックスして攻撃するのも全然ありだと思う。ドロポンの枠はバンバドロとかミラー対面になったときように入れてるけど、吹雪でもありかもしれない。あとドロポンの利点はダイストリームで雨になるから雷が必中になると後から気づいた。正直、持ち物についてはなんでもok。ただ、雷外しまくってくそイラつくからとある人の真似してレンズ。高耐久ポケモンに高確率で勝てるポケモンだと思う。
ギャラドス
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〈技〉竜舞、たきのぼりパワーウィップ、とびはねる
努力値〉as252
〈持ち物〉ラム
〈性格〉陽気
〈特性〉自信過剰
技はテンプレ。最近、いじっぱ珠ギャラが流行ってるそうだが、珠はミミのため、陽気最速型。ダイマックスを切ってつよつよ。
ドリュウズ
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〈技〉雪崩、地震、アイへ、ドリル
努力値〉a252s175h81
〈持ち物〉スカーフ
〈性格〉陽気
〈特性〉かたやぶり
最速ドラパ抜き。パッと見普通のバンドリのptを意識させることがあるので、ミミッキュとかを狩れる。選出率1位とかだと思う。
ヒートロトム
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〈技〉ボルチェン、放電、オバヒ、イカサマ
努力値〉hc252
〈持ち物〉チョッキ
〈性格〉図太い
〈特性〉浮遊
場を作ってくれる優秀ポケモン。技を受けてからボルチェンが出来るので、後続のポケモンに無償着地することが出来る。よく、ボルチェンからのブシンで無償、火炎玉発動させてた。2体で、相手をみれるときはしょっちゅう採用してた。放電ガイジ。
ローブシン
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〈技〉ドレインP、雷P、冷P、マッハP
努力値〉h196a252b60
〈持ち物〉火炎玉
〈性格〉いじっぱり
〈特性〉根性
現環境でこいつが倒せないポケモンミミッキュだけといってもいいくらい強い。ダイマ切れば、いじっぱ珠ギャラのダイジェットも耐える。火傷により、欠伸ループのカットが出来る。ドリュウズに後投げしてもだいたい勝てる。よく、ここ火炎玉発動していればなぁといった場面が多くあるからいかに上手く火傷を発動するかがキーとなる。あと、自分のミミッキュのダイフェアリーに首を締め付けられないように...
ミミッキュ
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〈技〉剣舞、じゃれ、シャドクロ、かげうち
努力値〉as252
〈持ち物〉珠
〈性格〉いじっぱり
〈特性〉化けの皮
テンプレ。ギャラと共演しないのならダイマ切るのも全然ありありのあり。

〖選出〗
・基本選出
ドリュ+ローブ+刺さってるやつ@1
ドリュローブはだいたい通るから選出はほぼ確。@1は相手のptに高耐久ポケモンがいるならバンギ。ドリュとローブで完封出来そうならヒトム。あとは弱点をつけそうなやつを積極的に考えて選出。

〖キツいポケモン→対策〗
ギャラドス→早めに倒す。
・s振ってるアーマーガア→ドリルか麻痺

大事なのは読みを決めるのと運!
ダイマは誰でも切ってもいいからタイミング大事!

↓一応各個体写真載せとく。
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マスキッパ入り構築

こんにちは、なおっぴー#です。初めての方に自分のことを説明すると、私はマスキッパを使ってレート2000を目指しています。今は特にyoutubeでの活動やキャスなどはしていませんが今後何か関わるようなことがありましたらよろしくお願いします。あと、自分自身の説明不足等があると思うのでそこのところは暖かい目で見てください。

マスキッパ
【技】グラスミキサー、しびれ粉、やどりぎのタネ、アシッドボム
【性格】臆病
【持ち物】広角レンズ←正直他にもなんでもいいと思います。
努力値】hs252b4←sを割って耐久に降ってもいいと思います。
【特性】ふゆう
この構築の肝。主に役割としては、オニゴーリへの起点作り。ジャロやタイプ:ヌルでいいのでは?と思うかたにアンサーします。マスキッパはまだ流行してないため、マスキッパの痺れ粉はぶっ刺さります。また、命中をあげるため、持ち物は広角レンズ。

オニゴーリ
【技】守る、フリーズドライ、身代わり、絶対零度
【性格】臆病
【持ち物】食べ残し
努力値】h172b44c28s252
【特性】ムラっけ
テンプレの型。マスキッパと合わせて選出してもいいが、正直マスキッパなしでも選出は余裕にできる。

ゲッコウガ
【技】みずしゅりけん、あくのはどうくさむすびれいとうビーム
【性格】臆病
【持ち物】いのちのたま
努力値】cs252b4
【特性】変幻自在
上から高火力で殴れるのが強み。結びを入れることにより、カバやマンムーの処理が楽になった。


ランドロス(霊獣)
【技】ステルスロック、がんせきふうじ、地震、大爆発
【性格】陽気
【持ち物】気合いのタスキ
努力値】as252h4
【特性】威嚇
起点作り役でもありながら、攻撃をすることも可。タスキを持たせることにより、ゲッコウガフリージオ対面でもステロが撒ける。また、sで上を取れていれば、爆発が打てて起点にならない。

ボーマンダ
【技】すてみタックル、大文字、流星群、身代わり
【性格】無邪気
【持ち物】メガ
努力値】h4a212b4c36s252
【特性】威嚇→スカイスキン
ガチ両刀マンダ。身代わりはガッサの胞子や電磁波、鬼火、やどりぎ、トリルターン稼ぎに使えたりする。身代わりがあることにより初手にも出しやすかった。たまに地震打てたらなって考えることもあったし、身代わりは地震でもいいと思う。

バシャーモ
【技】フレドラ、守る、飛び膝、地震
【性格】意地っ張り
【持ち物】メガ
努力値】as252h4
【特性】加速
初手守る読みで相手が変なことしてくれるときもあるっていうことを覚えときましょう。バシャーモオニゴーリの並びが強すぎワロタ。
〈感想等〉
私はマスキッパの構築を今まで何個か作ってみたが、だいたいのptが置物と化してしまう。正直、オニゴーリという犯罪行為はしたくはなかったが次回作で弱体化もなるし、マスキッパを活用出来るのはこいつしかいないと思い。しゃーなし、使うことになった。この記事を書いてるときはまだusumシーズンも終わってないし、これからもこのptを使って目指していくつもりだ。私はマスキッパ構築最高レートは1771だが、みなさんは私よりもはるかに強いと思うので、頑張ってください。多分、QRも作ると思うので、育成するのが難しいっていう人は是非そちらもよろしくお願いします。また、マスキッパはxyでしか手に入らないし、眠り粉、やどりぎ、痺れ粉は遺伝技なので、マスキッパの個体が欲しいかたはtwitterのDMでお待ちしてます。