こんにちは、なおっぴー#です!第6回真皇杯お疲れ様でした!結果は1-6と奮わなかった上にかなり高度な構築なので自身の備忘録として残す程度に構築記事を書いていきます。
【使用構築】

キショい構築です。霊2無2の並びのキショさがSVって感じかと思いきやテラパゴスにしかテラス切らないから結果キショい
【コンセプト】
再戦意識で色んな選出ができる対面+受けの構築作り
【構築経緯】
真皇杯予選者の考察を友人のくあぐさんとしたところ黒バドレックスが異常なほどに抜けていることから黒バドレックスに強い伝説のテラパゴスを薦められたのでテラパゴスをそのまま使うことにしました。
しかし、テラパゴスを関東予選で使用したことから私がテラパゴスを使うことは見え見えでしかなかったため一捻り加える必要があり、以前から気になっていた毒ねむ残飯テラパゴスを使用してみることにしました。当初は毒ねむ残飯テラパゴス+チョッキゴリランダー+ゴツメラッシャみたいな構築で考えていたのですが黒バドレックスに弱い点やゴチルに何もできない、火力がなさすぎるといった点をたなけーさんに指摘されました。
数日後にメガネを認識した後の補助技の警戒の薄さがあるのではないかと思いました。さらに再戦にも強いという点も評価し、メガネ毒ねむテラパゴスが誕生しました。メガネテラパゴスを強く活かすために警戒が薄くいやしのねがいを使えるポケモンであり受け駒として使えるラッキー、物理受けのヘイラッシャ、対面駒として強く使いつつ関東予選の偽装を装うためにオオニューラ、ハバタクカミ、イダイトウ♂を入れてパーティーの完成
【個体解説】

オオニューラ @ きあいのタスキ
テラスタイプ:ひこう
特性:かるわざ
性格:いじっぱり
155-200(252)-81(4)-54-100-172(252)
インファイト / フェイタルクロー / ちょうはつ / どくびし
関東予選ではどくしゅ猫で暴れてたので猫警戒して上振れたらいいな程度の軽業。グライオン意識で飛行挑発にしたけど活きたことはなかった。元々は挑発剣舞だったが前日にどくびしに変えたらちゃんと剣舞なくて負けたし、どくびし押して負けた

ハバタクカミ @ ブーストエナジー
テラスタイプ:みず
特性:こだいかっせい
性格:ずぶとい
161(244)-67-115(236)-156(4)-156(4)-158(20)
ムーンフォース / たたりめ / ちょうはつ / でんじは
関東予選からいたみわけをちょうはつに変えただけ、特に言うことはなし

イダイトウ♂ @ ひかりのこな
テラスタイプ:ノーマル
特性:てきおうりょく
性格:ようき
195-164(252)-86(4)-90-95-143(252)
おはかまいり / ウェーブタックル / アクアジェット / みがわり
1戦しか出さなかった。雑魚とはこの魚のことだったかもしれない。もう限界きてるので卒業します...
一応言うとこいつがいないと俺の構築っぽく見えないため偽装においては必須パーツだと思う。

テラパゴス @ こだわりメガネ
テラスタイプ:ステラ
特性:テラスチェンジ
性格:ひかえめ
176(44)-96-131(4)-172(252)-131(4)-131(204)
テラクラスター / マジカルシャイン / ねむる / どくどく
調整はうわっきーさんのやつです。この型を思いついた時点で4日前とかだったためダメ感がある調整のほうが良いと思い流用しました。
従来のメガネテラパゴスでは勝ちづらい、ホウオウ、ルギア、ルナアーラといった受けがメインの伝説に強いどくどくを採用、グライオンによるTODの負け筋、毒菱による処理への回答としてねむるを採用しました。コライドン意識でマジカルシャインにしたがむしのさざめきでも良かったと思いました。基本的には対面選出の場合は攻撃技を選択し、受け選出の場合は補助技を積極的に押したいです。
メガネテラパゴスは技スペースが余っているのでねむる、どくどく、ねごとあたりは入れてもいいのかなと思っています←この記事で一番いいたいこと、誰か開拓してください
実際このポケモンは非常に難しく自分でも最大限活かすことができなかったのでテラパゴスマスターにしかオススメはしません

ラッキー @ しんかのきせき
テラスタイプ:どく
特性:しぜんかいふく
性格:おだやか
327(12)-9-57(252)-55-171(244)-58
たまごうみ / めいそう / ちきゅうなげ / いやしのねがい
ママン抜かれ意識の個体がいなかったためs58個体
メガネテラパゴスを蘇生しつつラキラッシャでTODする最強のポケモン、テラパゴスとラッキーがどちらもノーマルタイプなのは意外と気にならなかったです。テラパラッキーの並びは強いと思います。どくびし回収用にテラスは毒

ヘイラッシャ @ たべのこし
テラスタイプ:ゴースト
特性:てんねん
性格:わんぱく
257(252)-120-183(252)-76-86(4)-55
ねむる / まもる / ゆきなだれ / じわれ
よくいるヘイラッシャなので話すことはないです。
【選出】
この構築を使う人なんていないと思うので選出パターンのみ紹介、相手の構築に合わせて柔軟な選出をします。
・対面
テラパゴス+ラッキー+イダイトウ
テラパゴス+@2(オオニューラカミイダイ)
オオニューラ+ハバタクカミ+@1(テラパイダイ)
・受け
テラパゴス+ラッキー+ヘイラッシャ
テラパゴス+オオニューラ+@1(ラッキーヘイラッシャ)
基本的に受け選出の方が強いので受け選出を優先して出してました。
【結果】
vsひゅーず(関西②優勝)
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黒バド
相手のバドにエスパー技打たれてるだけで負け
vsウルシ(東海優勝)
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黒バド
相手が初手びっくりテラスしてきて負け
vsレオ(北陸優勝)
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ミライドン
選出切った奴が来て初手数的有利を取ってたら勝ててた
vsひだかドラピオン(関東ベスト8)
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ミライドン
配信卓でした。アーカイブが残ってるので見てください。この構築でやりたいことが出来ました。
vsA0(ラスチャレ優勝)
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テラパゴス
2連で択負けただけ、実質運負け
vsカメレオン(中四国優勝)
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白バド
ちゃんとケアできる技をケアしなくて負け
vsロリ(関西①3位)
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ザシアン
ザシアンが偉い型だったためきつかった
予選1-6
全ての試合において選出がな~とか思う部分があるのがこの構築の強みであり弱みである。これ以上書くと言い訳になってしまうのでここら辺で自重します。自分が弱かったのが悪いです。

【反省点】
・黒バドレックスが重い
まず、タスキ格闘テラバーストが重いということは置いといてエスパー技の一巻が切れないためサイキネ、ショックを打たれているだけで試合が終わってしまうことが度々起きてしまいました。
・ディンルーが重い
チョッキは硬すぎて無理だし、ステロ巻かれるとサイクル窮屈になるのでだいぶキツかったです。
・対面駒のポケモン選択のミス
重いポケモンが出てる以上その対策を対面駒でするべきだったがそれを怠ってしまったが故、欠陥構築となってしまいました。オオニューラカミイダイよりもパオカミカイリューの方が100倍強い。
・無限選出択
相手が崩しに来るのかそうでないかを見極めないといけないです。ガチ運ゲー
・練度不足
この構築は明らかに練度がないと扱えない構築にも関わらず練度が足りてなかったと思ってます。多分3ヶ月くらい使わないと本質は掴めないかも
結論として難しい構築を握ってしまったことが敗因なのではないかと思います。脳死で電磁波巻いてた方がまだマシだったと思うな🤔
【さいごに】
真皇杯が終わってしまったという事実が受け入れ難いですが、今後もポケモンをまた頑張ってまた真皇杯の舞台に立てるよう強くなりたいです。
運営に関して何も触れないのは申し訳ないので改めて別に記事を書いていきたいと思ってます。ここまで読んでくださった方並びに応援をしてくれた方には申し訳ないです。また強くなって戻ってきます。
【スペシャルサンクス】
・くあぐ
プレイヤーの考察を一緒に行いました。予想は当たっていたとは思うのですが自分が弱かったです。
・たなけー
構築の原案に対して指摘をくださり非常に役に立ちました。相談したときと大きく構築は変わってしまいましたが参考にさせて頂きました。
最後まで読んで頂きありがとうございました。強くなって、次回こそ真皇になれるよう頑張りたいです🙄